Co-creëren met wetenschappers: samen de toekomst vormgeven
De boodschap van duurzaamheidsproblematiek bereikt de samenleving onvoldoende. Dit komt onder andere door een gebrek aan verbeeldingskracht en lange termijn denken. Veel mensen kunnen zich bijvoorbeeld niet voorstellen wat klimaatverandering al teweeg heeft gebracht en zal veroorzaken. De wetenschap is er duidelijk over dat het elke samenleving zal beïnvloeden, en dat we ons beter kunnen aanpassen en voorbereiden dan we nu doen.
Joost Raessens - Full Professor and Chair of Media Theory at Utrecht University
Bij EVRgreen Studio willen we de kloof tussen wetenschap en samenleving overbruggen. We maken gebruik van de kracht van narratief en visualisatie om wetenschap te communiceren. Door interactie toe te voegen, creëren we een diepere verbinding en een gevoel van eigenaarschap.
Om dit te bereiken nodigen wij wetenschappers en onderzoekers uit om samen te werken en de impact van hun onderzoek te vergroten.
🤝 De kracht van co-creatie
Door samen te werken met wetenschappers en onderzoekers, kunnen we complexe onderzoeksresultaten omzetten in toegankelijke en visueel aantrekkelijke games. Onze samenwerking wordt ondersteund door de wetenschappelijk onderbouwde methode van design thinking. Dit betekent dat we vanaf het begin een mensgerichte aanpak hanteren, waarbij we iteratief werken en voortdurend feedback integreren. Door middel van design thinking verbinden we onderzoek met de praktijk en de samenleving, wat resulteert in educatieve games die ook echt impact zullen hebben.
🎮 De kracht van games
Games bieden een unieke manier om wetenschappelijke concepten te communiceren. Ze maken abstracte ideeën tastbaar en interactief, wat niet alleen het begrip vergroot, maar ook de betrokkenheid en motivatie verhoogt. Deze vorm maakt de wetenschap beschikbaar voor meerdere doelgroepen. Dit helpt bij het vergroten van de maatschappelijke bewustwording.
We are in it for the long run
Lange termijn samenwerking met wetenschappers en onderzoekers is belangrijk om de specifieke validiteit en impact van onze games te meten. Dit helpt bij het creëren van draagvlak en bevestigt waarom een bepaalde game effectief is voor het bevorderen van een duurzame samenleving. Door langdurig samen te werken, kunnen we onze methoden voortdurend verbeteren en aantonen hoe gamification kan bijdragen aan blijvende veranderingen in bewustwording en gedrag.
Fabian Ercan
PhD, Klimaat Bioloog
“Wetenschap is uiteindelijk ook communiceren, anders doe je het voor niets. Het is essentieel voor wetenschappers om hun bevindingen uiteindelijk te kunnen delen met verschillende doelgroepen buiten de wetenschap. We merken in verschillende projecten dat het steeds belangrijker wordt om onderzoeksresultaten niet alleen als (wetenschappelijk)artikel te publiceren, maar ook om de bevindingen maatschappelijk te kunnen delen met bijvoorbeeld eindgebruikers. Praatplaten, bordspellen en educatieve games zijn zeer effectieve methodes om met name complexe problematiek te communiceren, omdat de afwegingskaders en stakeholders dan duidelijk bij de doelgroep in beeld gebracht worden. Uiteindelijk werkt communicatie het beste als het motiverend is, en games motiveren omdat het gewoon inherent leuk is om er mee bezig te zijn.”
Uitnodiging 🫴
Ben jij een wetenschapper of onderzoeker en wil je onderzoeken hoe games bewustwording kunnen stimuleren? We nodigen je uit om met ons samen te werken. Zo kunnen we jouw onderzoek vertalen door middel van visualisatie en gamification, voor een groter bereik en impact in de samenleving ▼
We look forward to getting in touch.
Do you have questions, want to share ideas or just get to know us? We'd love to hear from you! Please contact us at info@evrgreenstudio.com, please call +31644290684 or use the contact form below.